Digital Systems and Logic (1) 논리 게이트, 조합 및 순차 논리, ALU, 그리고 불 대수
1. Hardware Design Hierarchy2. 스위치스위치는 물리적 구현의 기본 요소.관례적으로 입력이 "1"일 경우, 스위치가 활성화(asserted)된 것으로 간주.만약 A가 "0"(비활성화, unasserted)인 경우, 스위치를 열고(Open) 전구(Z)를 끈다(OFF).만약 A가 "1"(활성화, asserted)인 경우, 스위치를 닫고(Close) 전구(Z)를 켠다(ON).즉, 입력 신호 A의 값에 따라 스위치의 상태가 결정되고, 이에 따라 전구 Z의 켜짐/꺼짐 상태가 제어됨.스위치들을 더 복잡한 구조(부울 함수)로 구성할 수 있다.화살표는 어설션(확신) 시의 동작을 나타냄(1=닫힘).즉, 스위치들을 조합하여 더 복잡한 논리 기능을 수행할 수 있으며, 이러한 구조에서는 입력 신호의 어설..
2024. 4. 29.
컴퓨터구조의 전반적인 소개 (2) 네트워크, 프로세서 & 디스크 발전, DRAM 용량 및 속도, 프로그램 컴파일 과정, 어셈블리 & 기계 언어 이해, 컴퓨터 명령 코드 실행 방법, 저장 프로그램 개념 설명
1. 네트워크네트워크는 컴퓨터들이 서로 통신하고 자원을 공유할 수 있게 해주는 시스템.네트워크는 크게 세 가지 주요 유형으로 구분.지역 네트워크(LAN, Local Area Network):이 네트워크는 일반적으로 한 건물 내부나 가까운 거리에 위치한 컴퓨터들을 연결.LAN은 주로 이더넷(Ethernet) 기술을 사용하여 컴퓨터들 사이의 통신을 가능하게 함.이더넷은 물리적인 케이블을 통해 데이터를 전송하는 기술.사무실이나 학교 같은 소규모 지역에서 공유 프린터, 파일, 인터넷 연결 등의 자원을 공유하는 데 이용.광역 네트워크(WAN, Wide Area Network):WAN은 LAN보다 훨씬 넓은 지역을 커버.인터넷이 가장 대표적인 WAN의 예.WAN은 도시, 국가, 심지어 대륙을 넘나드는 네트워크 연결..
2024. 4. 29.